HISTÓRIAS ATRÁS DA PORTA
Quando Anita se muda para a casa da avó, ela descobre que sua família tem o poder de viajar no tempo. Agora, com seus dois melhores amigos, ela precisa reescrever a história e resgatar sua ancestralidade para salvar sua família e o mundo inteiro.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA:
Livre
GÊNERO:
Animação
REGIÃO:
Sul
NÚMERO DE EPISÓDIOS:
13
DURAÇÃO MÉDIA DOS EPISÓDIOS:
10
DIREÇÃO:
Pedro de L. Marques
SOBRE A DIREÇÃO:
Pedro de L. Marques é doutorando e mestre em Indústria Criativa, especialista em Cinema e Linguagem Audiovisual, com MBA em Inovação e formação em Design Gráfico, possui mais de 20 anos de experiência no setor audiovisual. Cineasta, artista de efeitos visuais e fundador das empresas Bactéria Filmes e Forno FX, também é membro da Academia Brasileira de Cinema. Ao longo de sua trajetória, dirigiu diversos projetos, incluindo programas de TV, documentários, séries de animação e longas-metragens. Reconhecido internacionalmente, acumulou mais de 15 prêmios ao redor do mundo. Em 2022, foi laureado com o prêmio de Melhor Efeito Visual no Grande Prêmio do Cinema Brasileiro pelo filme "Contos do Amanhã". Desde 2025, também é professor na Famecos/PUCRS.
Fim do Prazo de Licenciamento:
30/12/2027
EPISÓDIOS
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1 - Um fone para valenteAnita e seus amigos descobrem uma chave mágica que os leva ao passado, onde conhecem Maria Quitéria. Juntos, ajudam a heroína e seu cavalo Valente em uma divertida e inesperada aventura no tempo.
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2 - A Saga do LaguinhoAnita, Lucy e Ernesto viajam aos anos 1970 e conhecem Chico Mendes. Ao lado dele, eles embarcam em uma divertida missão para salvar a natureza e descobrir o poder das pequenas ações
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3 - O Mistério dos BolinhosOs pequenos crononautas viajam aos anos 1990 para descobrir por que os bolinhos foram proibidos na escola. Lá, encontram os pais de Ernesto em uma hilária guerra estudantil que muda tudo o que ele sabia sobre sua família.
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4 - O Quarto de LucyLucy esconde de seus pais sua verdadeira personalidade e paixões geek, até que uma viagem no tempo a faz conhecer Antonieta de Barros, a primeira deputada negra do Brasil. Inspirada pela coragem da pioneira, Lucy aprende a aceitar quem é e a mostrar seu verdadeiro eu.
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5 - Um Avião pra DumontAnita, Ernesto e Lucy viajam no tempo e conhecem um jovem Santos Dumont prestes a desistir de inventar. Ao ajudá-lo, acabam criando sem querer um futuro onde aviões nunca existiram e precisam lidar com as consequências de mudar a história.
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6 - Aventura em PalmaresAo tentar provar que o Quilombo dos Palmares existiu, os crononautas conhecem Zilá e enfrentam bandeirantes, mas um poder misterioso surge, revelando uma ameaça temporal e um segredo chocante sobre a avó de Anita.
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7 - As raízes de uma famíliaDe volta ao presente, Anita descobre que sua avó Rosária é uma guerreira do tempo e guardiã de um baobá mágico. Enquanto segredos da família vêm à tona, a menina precisa provar que está pronta para enfrentar Belga e salvar Zilá.
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8 - Retorno à PalmaresOs crononautas desafiam Rosária e voltam a Palmares para resgatar Zilá. Lá, unem forças com Zumbi e Dandara para enfrentar os terríveis belgaminions, mas a batalha revela que o verdadeiro perigo ainda está por vir.
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9 - Senhora MiyagiDepois de desobedecer Rosária, os amigos são punidos com um “treinamento especial”, consertar o casarão com a ajuda do engenheiro André Rebouças. Entre baldes e martelos, eles aprendem que toda grande missão começa em casa.
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10 - Becos da MemóriaTriste após sofrer preconceito na escola, Anita viaja com os amigos no tempo e conhece Machado de Assis e Carolina Maria de Jesus, dois gênios que a inspiram a se orgulhar de quem é e do poder das próprias palavras.
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11 - Quando eu era felizAo tentar preparar uma festa-surpresa para a avó, Anita descobre lembranças apagadas do passado de Rosária. Juntas, elas viajam no tempo e revivem um momento marcante da infância da guardiã do tempo, quando ela precisou aprender a lidar com a perda e seguir em frente.
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12 - Um guerreiro GuaraniAo tentar seguir as visões do Baobá, Rosária desaparece em uma antiga missão guarani. Desobedecendo suas ordens, Anita viaja com os amigos e conhece o guerreiro Sepé Tiaraju, mas logo descobre que Belga e seus monstros estão à espera deles.
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13 - A cordaCapturada por Belga, Anita precisa enfrentar seus maiores medos e descobrir o verdadeiro poder que carrega dentro de si. Com a ajuda de Rosária, ela desperta sua conexão com o Baobá e inicia a batalha final para proteger sua família e o tempo.